Bienes y Servicios

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Trampa para osos Ver la ficha de Trampa para osos

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Aunque están diseñadas para atrapar a animales grandes, las trampas para osos también son útiles para atrapar a humanoides o a monstruos. Las mandíbulas con bisagras de la trampa están unidas a una cadena, que a su vez está fijada a una estaca clavada al suelo para asegurarse de que la víctima no puede simplemente escapar a rastras. Abrir las mandíbulas o arrancar la estaca del suelo requieren una prueba de Fuerza CD 20.

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Trineo Ver la ficha de Trineo

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Un trineo es una carreta montada sobre patines para viajar por nieve y hielo. Por lo general, dos caballos (u otras bestias de carga) tiran de él. Un trineo viene con el arnés necesario para tirar de él.

Trineo de perros Ver la ficha de Trineo de perros

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Este trineo mide varios pies de longitud y está diseñado para ser arrastrado sobre nieve y hielo por un equipo de perros de monta adiestrados. La mayoría de trineos tienen railes guía en la parte trasera para que el conductor esté de pie sobre ellos. Un trineo de perros puede transportar hasta la capacidad de carga de todos los perros que tiran de él.

Vela Ver la ficha de Vela

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Una vela ilumina débilmente una pequeña zona, incrementando en un paso (la oscuridad se convierte en luz tenue, y la luz tenue se convierte en luz normal) el nivel de luz (consulta Visión y luz) en un radio de 5 pies (1.5 m). Una vela no puede incrementar el nivel de luz por encima de luz normal. Una vela arde durante 1 hora.

Velero Ver la ficha de Velero

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Este navío grande y marinero mide entre 75 y 90 pies (22.5 a 27 m) de eslora y 20 pies (6 m) de manga, y tiene una tripulación de 20 personas. Puede llevar 150 toneladas de cargamento. Dispone de velas cuadradas en sus dos mástiles y puede salir a mar abierto. Se mueve unas 2 millas (3.6 km) por hora.

Vestiduras de clérigo Ver la ficha de Vestiduras de clérigo

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Estas ropas son para llevar a cabo las ceremonias religiosas, y no para ir de aventuras. Las vestimentas de clérigo incluyen típicamente una casulla, una estola y una sobrepelliz.

Vestimenta para climas cálidos Ver la ficha de Vestimenta para climas cálidos

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Cubrir tu cuerpo de la cabeza a los pies con tela ligera y bien ventilada te mantiene más fresco que desnudar tu piel al sol. Esta vestimenta suele consistir en una túnica de lino suelta y, o bien un turbante, o bien una tela y un velo para cubrir la cabeza. Dicha vestimenta proporciona un bonificador +2 a las salvaciones de Fortaleza para resistir el clima cálido o árido. Esto no se apila con ningún bonificador concedido por la habilidad Supervivencia.

Vial (para tinta o poción) Ver la ficha de Vial

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Un vial está hecho de vidrio o de acero, y contiene 1 onza (30 g) de líquido.

Vino de calidad (botella) Ver la ficha de Vino de calidad

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Yunque Ver la ficha de Yunque

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Aunque los tamaños de los yunques varían según el tipo de metalurgia para el que se usan, todos tienen la misma forma y estructura básicas. Los yunques de herrero suelen ser mucho más pesados y grandes (100 libras [45 kg]) que los de herrador (50 libras [22,5 kg]), y estos a su vez son mucho mayores que los de los orfebres de oro o plata (10 libras [4,5 kg]). Muchas tareas de metalurgia son imposibles sin el yunque adecuado.

Zapatos de clavos Ver la ficha de Zapatos de clavos

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útiles en cualquier terreno donde la tracción puede suponer un problema, estos zapatos llevan púas o garfios pegados a la suela. Los zapatos de clavos reducen el penalizador por caminar sobre superficies resbaladizas en un 50%; por ejemplo, caminar por el hielo normalmente cuesta 2 casillas de movimiento por casilla viajada, pero con zapatos de clavos sólo cuesta 1,5 casillas por casilla viajada. Los clavos dañan cualquier tipo de suelo no natural.

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